Ich habe in letzter Zeit Spiele wie MW2 gespielt und als Programmierer neige ich dazu, mich zu fragen, wie sie das Spiel so immersiv machen. Zum Beispiel, wie sie die Geschossgeschwindigkeit simulieren. Wenn ein NPC eine Kugel aus seiner Waffe abfeuert, bewegt sich die Kugel dann wirklich von...