Als «ai» getaggte Fragen

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Wie man KI für Kampfspiele implementiert

Ich habe gestern einen 2D-Jäger gebaut . Der zweite "Spieler" macht kaum etwas. Eigentlich nichts. Um ehrlich zu sein, habe ich noch nie ein Spiel gemacht, das einen solchen Gegner hatte. Meine Frage ist also, wie fängt man mit der KI-Programmierung für den Gegner an? Gibt es Tutorials, Best...

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Wandvermeidungslenkung

Ich mache einen kleinen Lenksimulator mit dem Reynolds-Boid-Algorithmus. Jetzt möchte ich eine Wandvermeidungsfunktion hinzufügen. Meine Wände sind in 3D und werden mit zwei Punkten definiert: ---------. P2 | | P1 .--------- Meine Agenten haben eine Geschwindigkeit, eine Position usw. Können Sie...

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Wie kann City-sim Hunderte von Zeichen simulieren?

Meine Spiele beginnen normalerweise ziemlich leicht zu verzögern, wenn es ein paar hundert Felder gibt, die mögliche Charaktere darstellen. Während Spiele wie SimCity oder sogar Anno Hunderte von Charakteren haben. Mir wurde klar, dass diese Spiele nicht bei jedem Tic alles aktualisieren, die...

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Welche KI-Modding ist in Civ 5 möglich?

Ich bin daran interessiert, an der KI in Civ 5 zu basteln. Ich weiß, dass es XML-Dateien gibt, die die Strategien der KI anpassen können, aber gibt es andere leicht modifizierbare KI-Komponenten? Die XML-Dateien enthalten Kommentare, die auf einige CPP-Dateien verweisen. Sind diese für Endbenutzer...

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Prüfer AI-Algorithmus

Ich mache eine KI für mein Dame-Spiel und versuche es so schwer wie möglich zu machen. Hier sind die aktuellen Kriterien für einen Zug auf der schwierigsten Schwierigkeitsstufe: 1: Suchen Sie nach einem Block: In diesem Fall wird ein Teil bedroht und ein anderes Teil kann zum Schutz hineingezogen...

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KI implementieren, um sich hinter Hindernissen zu verstecken

Ich entwickle eine KI-Simulation von Raubtier und Beute. Ich möchte die KI simulieren, die sich hinter Hindernissen versteckt, wenn sie verfolgt wird. Aber ich versuche immer noch herauszufinden, wie ich dies am besten umsetzen kann. Ich dachte daran, zu überprüfen, auf welcher Seite des...

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Kann eine Regelengine überschaubare und komplexe KI erzeugen?

Ich bin gerade dabei, eine KI-Dorfsimulation in Java zu erstellen. Nachdem ich eine einfache Regel-Engine für den Dialog implementiert habe, frage ich mich, ob dieses DSL für AI erweitert werden kann. Ich habe zuvor sowohl GOAP- als auch Verhaltensbäume implementiert, aber GOAP als verwirrend für...