Als «game-design» getaggte Fragen

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100 Punkte zwischen 0-1000 in zunehmendem Maße

Grundsätzlich ist es für das Rollenspiel, ich muss 100 Punkte entlang einer Skala generieren. Stufe 1 ist der Startbetrag und befindet sich bei Punkt 0 auf der Skala. Level 100 ist der höchste derzeit geplante Betrag und muss auf der Skala bei 1.000 liegen. Mein Problem besteht darin, die Punkte 2...

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Erstellen einer nahtlosen Open World 2d-Spielkarte

Ich erstelle ein Open-World-Spiel ähnlich wie Pokemon. Sollte ich die vollständige Karte laden oder in Blöcke teilen und nur die Umgebung laden? Ich möchte nicht, dass mein Benutzer an einen Punkt gelangt, an dem er zwischen Karten wie Pokemon wechselt. Wenn ich es in Stücke aufteilen würde, wie...

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Wie kann eine Zeitspanne visuell dargestellt werden?

Ich mache ein Puzzlespiel. Das betreffende Rätsel muss im Voraus gelöst werden. Die endgültige Lösung besteht aus einer Reihe von Befehlen, mit denen ein Objekt angewiesen wird, durch ein Labyrinth zu navigieren. Dies bedeutet, dass ich in der Lage sein muss, alle erforderlichen Hinweise im Voraus...

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Warum hat der Spieler Beute manuell aufgenommen?

Möchten Sie diesen Beitrag verbessern? Geben Sie detaillierte Antworten auf diese Frage, einschließlich Zitaten und einer Erklärung, warum Ihre Antwort richtig ist. Antworten ohne ausreichende Details können bearbeitet oder gelöscht werden. Aus Sicht des Spieldesigns habe ich mich gefragt, was die...

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Moderne Beutetischkonzepte

Erlauben Sie mir zunächst, mich zu entschuldigen, da dies ein ziemlich langer Beitrag sein wird. Ich habe viel über dieses Thema nachgedacht und sogar mit Konzepten und früheren Implementierungen experimentiert . Wenn ich mir einen Beutetisch vorstelle, denke ich immer an etwas Ähnliches wie World...

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Wie man ein Abenteuerspiel in einem Rollenspiel „versteckt“

Ich habe eine wackelige Idee für ein Spiel, und ich brauche Hilfe, um herauszufinden, welche Mechanik diese Arbeit machen könnte. Ich möchte ein Spiel machen, das an der Oberfläche eine lustige kleine Erkundungs- / Dungeon-Crawler- / RPG-Lite-Art von Spiel ist. Es gibt eine Geschichte, eine große...