Als «game-design» getaggte Fragen

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Erfolgreiche Elemente zu einem 4X-Spiel

4X-Spiele (dh Xpand, Xplore, Xploit und Xterminate) wie Civilization, Sins of a Solar Empire und andere Top-Strategiespiele scheinen alle den gleichen süchtig machenden Haken zu haben. Ich würde gerne wissen, welche Elemente diese Entwickler in ihre Spiele integrieren, um sie zu erstellen: Gut...

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Team Brainstorming

Ich möchte Entwickler, die in kleinen Teams arbeiten, wie 5-6 Personen, fragen, wie Brainstorming so viel wie möglich bewirken kann. Wie sieht Brainstorming in Ihrem Team aus? Ich frage, weil ich mich an mein vorheriges Brainstorming-Meeting erinnere und ich weiß, dass es sehr schwer ist, es zu...

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Pairing-Algorithmus für das Elo-Bewertungssystem

Stellen Sie sich einen 1-zu-1-Wettbewerb (keine Teams) zwischen KI-Bots vor, wie die Google AI Challenge . Den verschiedenen Bots wird eine ELO-Bewertung zugewiesen, die auf dem Ergebnis der verschiedenen Versus-Matches basiert. Der Grund, warum ich KI-Bots spezifiziere, da sie rund um die Uhr ohne...

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Verwendet Pokemon im Kampf eine tiefe KI? [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 8 Jahren . Eine wilde Pokemon-Schlacht. Der Feind kann bis zu 4...

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Was ist Realismus?

Abgesehen von dem Offensichtlichen , das realistisch ist , ist Realismus in Spielen schwer zu treffen. In einigen Fällen werden Dinge, die im wirklichen Leben völlig unmöglich sind, von Spielern als realistisch angesehen. Zum Beispiel können Sie in einigen FPS überleben, von einer ganzen Menge...

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So ermitteln Sie eine "Assists" -Statistik

Mein Spiel ist ein Top-Down-Multiplayer-Shooter, bei dem Sie einen Space Pod mit 4 verschiedenen Waffen steuern, die unterschiedlichen Schaden verursachen. Wir haben alle üblichen Statistiken wie Tötungen, Todesfälle und zugefügte / erlittene Schäden usw. Die einzige Statistik, mit der wir Probleme...

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Setzen Sie Checkpoints vs. Player Saves

Ich mache ein Top-Down-Action- / Horrorspiel und füge gerade eine Funktion zum Speichern von Spielen hinzu. Ich bin jedoch hin- und hergerissen zwischen automatischen Kontrollpunkten im gesamten Level und dem Speichern des Spiels durch den Benutzer, wann immer er möchte. Was sind die Vor- und...

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Erstellen Sie Ebenen mit dem Mixer

Ich erstelle ein Spiel und habe ein benutzerdefiniertes Level-Format für Level in meinem Spiel. Ich wollte wissen, ob es möglich ist, in Blender Ebenen für dieses Format zu erstellen. Mein Format basiert auf XML und deklariert nur die Positionen bestimmter Objekte. Online habe ich gesehen, dass...