Als «game-design» getaggte Fragen

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Wie informiere ich den Endbenutzer über Cheat-Codes?

Ich habe eine Schnittstelle hinzugefügt, um Cheats einzugeben, und natürlich das Backend davon. Aktuelle Cheats beinhalten: unbegrenzte Gesundheit unbegrenzte Zeit schnellere Bewegung Keine Notwendigkeit, Schlüssel zu verwenden (ich habe ein Tür- / Schlüsselsystem) Dreifachfeuerlaser (normalerweise...

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Was ist das einfachste Spielgenre? [geschlossen]

Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese...

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GamePlay-Patent

Kennen Sie Patente für das GamePlay-Modell? Ich meine Verhalten zwischen Benutzer als Spieler und dem System? Mit anderen Worten, Patent of GamePlay-Regeln. Zum Beispiel "Wenn der Charakter des Spielers stirbt -> muss das System ihn am letzten Kontrollpunkt erhöhen". Wenn Sie ein Patent kennen,...

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Bomberman-Klon, wie macht man Bomben?

Ich spiele mit einem Bomberman-Klon herum, um die Entwicklung von Spielen zu lernen. Bisher habe ich Kacheln, Bewegung, Kollisionserkennung und Gegenstandsaufnahme durchgeführt. Ich habe auch Pseudo-Bombplacing (nur Grafik und Kollision, keine echte Funktionalität). Ich habe eine jsFiddle des...

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Formel für Genauigkeit und Entfernung

Betrachten Sie einen Schützen und ein Ziel. Meine Frage ist, ob es eine realistische Annäherung an die Berechnung gibt, mit welcher Wahrscheinlichkeit der Schütze das Ziel trifft. Wenn man die Waffen- und Schützenfertigkeit vernachlässigt, sollte die Annäherung erster Ordnung wohl sein, dass die...

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Design für sehbehinderte Spieler

Weltweit wird die Zahl der sehbehinderten Menschen jeden Alters auf 285 Millionen geschätzt, von denen 39 Millionen blind sind . - Weltgesundheitsorganisation, 2010 . (Das sind 4,2% und 0,6% der Weltbevölkerung.) Die meisten Videospiele legen bei der Bereitstellung von Inhalten großen Wert auf...

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Beispiel für datenorientiertes Design

Ich kann anscheinend keine gute Erklärung für das datenorientierte Design eines generischen Zombiespiels finden (es ist nur ein Beispiel, ein ziemlich häufiges Beispiel). Könnten Sie ein Beispiel für das datenorientierte Design zum Erstellen einer generischen Zombie-Klasse geben? Ist das folgende...

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Regel- / Validierungsentwurfsmuster

Welche Entwurfsmuster können verwendet werden, um ein Regel- / Validierungssystem für ein Spiel wie Schach zu erstellen (dies ist nur ein einfaches Beispiel, das eigentliche Spiel benötigt schwierigere Regelsätze). Ich habe mehrere Fragen auf dieser Website gelesen und weder eine schlüssige...

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Die effizienteste Methode zum Zeichnen von Scheitelpunkten mit OpenGL

Ich schreibe ein OpenGL 3D-Spiel. Es werden Tonnen von Dreiecken für Gelände und Objekte verwendet. Ich lerne aus dem offiziellen OpenGL-Handbuch und die erste vorgestellte Methode besteht darin, für jeden Scheitelpunkt, den Sie zeichnen möchten, eine Funktion glVertexnach dem aufzurufen glBegin....