Ich erstelle ein 2D-Karten-basiertes Actionspiel mit einem ähnlichen Interaktionsdesign wie Diablo II. Mit anderen Worten, der Spieler klickt auf eine Karte, um seinen Spieler zu bewegen. Ich habe gerade die Spielerbewegung beendet und gehe zur Wegfindung über. Im Spiel sollten Feinde den...