Als «html5» getaggte Fragen

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Web-Worker für die Simulation von HTML5-Spielphysik?

Ein bisschen im Zusammenhang mit dieser Frage . Die Idee ist, das gleiche physikalische Verhalten so weit wie möglich zu gewährleisten. Wäre es möglich, eine zeitlich festgelegte Schrittphysik auf einem Web-Worker auszuführen? Die Benutzeroberfläche würde sich mit einer anderen / variablen...

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Schmutziges 2D-Karten-Rendering

Ich höre immer wieder Leute über "Dirty Rendering" sprechen, wenn es um Map Rendering für HTML5 geht. Ich habe gegoogelt und das GameDev danach durchsucht, aber es gibt nicht viel darüber. Was genau ist das? Wie implementiere ich es richtig?

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Wie funktioniert gluLookAt?

Meinem Verständnis nach, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); ist äquivalent zu: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Aber wenn ich die ModelViewMatrix ausdrucke, glTranslatef()scheint der Aufruf...

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Stellen Sie das Sprite auf die Mausrichtung ein

Ich baue ein HTML5-Canvas-Spiel und brauche eine Möglichkeit, mein Sprite auf den Mauszeiger zu richten. Ich habe die X- und Y-Koordinaten für das Sprite und auch die X- und Y-Koordinaten des Zeigers. Alles, woran ich festhalte, ist die Mathematik, mit der das Sprite zum Zeiger wird. Es ist alles...

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Verschleierung von HTML5-Spielen

HTML5-Spiele haben sichtbaren Quellcode. Gibt es eine Möglichkeit, sie wie eine SWF-Datei zu machen? Wie verstecke ich den Spielalgorithmus? Was halten Sie vom Firefox JavaScript Deobfuscator Plugin und der

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Wie man KI für Kampfspiele implementiert

Ich habe gestern einen 2D-Jäger gebaut . Der zweite "Spieler" macht kaum etwas. Eigentlich nichts. Um ehrlich zu sein, habe ich noch nie ein Spiel gemacht, das einen solchen Gegner hatte. Meine Frage ist also, wie fängt man mit der KI-Programmierung für den Gegner an? Gibt es Tutorials, Best...