Als «linear-algebra» getaggte Fragen

Die lineare Algebra ist der Zweig der Mathematik in Bezug auf Vektorräume und lineare Abbildungen zwischen solchen Räumen. Das Tag wird im Allgemeinen für Fragen zu Berechnungen über Vektoren verwendet.

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Wie finde ich die Senkrechte zu einem 2D-Vektor?

Ich mache ein Top-Down-Spiel, bei dem der Spieler vorwärts zur Position des Mauszeigers geht. Als Teil des Bewegungscodes des Spielers muss ich einen Vektor bestimmen, der senkrecht zum aktuellen Gesichtsvektor des Spielers ist (um das Strafing-Verhalten zu implementieren). Wie kann ich den...

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Voreingenommener, konservativer Irrweg

Ich habe ein Sprite welches Velocityund Positionentweder als gespeichert hat Vector2. Bei jedem UpdateZyklus wird die Geschwindigkeit zur Position addiert. Ich möchte dem Sprite einen dritten Vektor geben Target. Neue Ziele können bei jeder Iteration angegeben werden. Ich möchte, dass sich das...

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Raycasting Tutorial / Vektor Mathe Frage

Ich schaue mir dieses nette Raycasting-Tutorial unter http://lodev.org/cgtutor/raycasting.html an und habe eine wahrscheinlich sehr einfache mathematische Frage. Im DDA-Algorithmus habe ich Probleme, die Berechnung der Variablen deltaDistX und deltaDistY zu verstehen. Dies sind die Entfernungen,...

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Wie soll ich Matrizen in C ++ darstellen?

Ich unterrichte mich selbst in 3D-Mathematik und baue dabei meine eigene rudimentäre Engine (sozusagen). Ich habe mich gefragt, wie ich meine C ++ - Matrixklasse am besten strukturieren kann. Es gibt einige Optionen: Separate Mitgliedsvariablen: struct Mat4 { float m11, m12, m13, m14, m21, m22,...

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Zeichne Land für das Motocross-Spiel

Ich möchte ein Land für ein Motocross-Spiel zeichnen. Ich habe an Bezier Curves gedacht, bin mir aber nicht sicher, ob dies der beste Ansatz ist. Kannst du mir einen Rat geben? Ich möchte es in JavaScript machen, keine sehr gute Wahl, aber es ist ein persönliches Projekt, also ist es vorerst in...