Ich arbeite an einem Spiel in XNA 4 und bin kürzlich auf eine verzögerte Shading-Implementierung umgestiegen, die diesem Handbuch folgt . Auf meinen Modellen ist jetzt ein seltsamer weißer Umriss zu sehen, und ich bin nicht sicher, was dies verursacht. Ich dachte, es sei ein Mangel an Präzision...