Als «assets» getaggte Fragen

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Demo (und echtes Spiel) Schutz

In ein paar Monaten habe ich vor, das (hoffentlich kommerzielle) Spiel, an dem ich arbeite, der Öffentlichkeit (Internet) vorzuführen. Die Sache ist, neben Screenshots und einem Trailer (zum Beispiel Feature-Funktionalität), wie man eine Demo richtig macht, die geschützt werden kann? Lassen Sie...

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Wie lade ich grafische Ressourcen asynchron?

Denken wir plattformunabhängig: Ich möchte einige grafische Ressourcen laden, während der Rest des Spiels läuft. Im Prinzip kann ich die eigentlichen Dateien in einen separaten Thread laden oder asynchrone E / A verwenden. Aber bei grafischen Objekten muss ich sie auf die GPU hochladen, und das...

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Wie macht man Fertighäuser unabhängig?

Ich arbeite an einem Unity-Projekt und möchte ein Fertighaus ändern, genauer gesagt, ich möchte die Textur eines Fertighauses ändern. Das Problem ist, dass meine Modifikation auch auf andere Fertighäuser angewendet wird. Ich habe in der Dokumentation gelesen, wie jede der Schaltflächen mit der...