Als «game-mechanics» getaggte Fragen

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Logik hinter einem bejeweled ähnlichen Spiel

In einem Prototyp, den ich gerade mache, gibt es ein Minispiel, das bejeweled ähnelt. int[,]Wie kann ich mithilfe eines Rasters, das ein 2d-Array ( ) ist, feststellen, wann der Benutzer eine Übereinstimmung gebildet hat? Mir geht es nur um horizontal und vertikal. Von oben dachte ich, ich würde...