Spielentwicklung

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GLSL: Wie kann ich einen Float in einen Int umwandeln?

In einem GLSL-Fragment-Shader versuche ich, ein floatin ein zu werfen int. Der Compiler löst einen Fehler aus: ERROR: 0:60: '=' : cannot convert from 'mediump float' to 'highp int' Ich habe versucht, die Genauigkeit der folgenden Punkte zu erhöhen int: mediump float indexf = floor(2.0 *...

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Lernen, bessere Kunst zu schaffen (2D-Spiele)

Bis eines meiner Spiele es "groß macht" oder ich mit Goldbarren überflutet werde, muss ich mich selbst um die meisten oder alle meiner Spielekunst kümmern. Der Kern meiner Frage ist: Wie kann ich genug Kunst lernen, um über "Programmierkunst" hinauszukommen und in etwas hineinzukommen, auf das ich...

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Spiele in Go entwickeln? [geschlossen]

Die neue Go-Sprache von Google steckt noch in den Kinderschuhen und wird in der Praxis noch nicht in großem Umfang eingesetzt oder unterstützt. Trotzdem scheint es ein vielversprechendes Experiment zu sein, und ich frage mich, ob es in der Spieleentwicklung eine Zukunft haben könnte. Ich konnte...