Spielentwicklung

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Wie kann ich Shader-Programme debuggen?

Ich bin gerade dabei, GLSL Vertex-Shader zu debuggen und kann das Gefühl nicht loswerden, dass ich es falsch mache. Im Allgemeinen habe ich zwei Strategien, um die fehlende Rückverfolgung auszugleichen Ich füge Werte in eine Debug-Farbe ein, die von mir an den Fragment-Shader übergeben wird, und...

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(RPGs) Drop Table Design

Ich denke, diese Frage betrifft mehr Spiele wie MMO und Diablo-ähnliche Spiele. Was sind die üblichen Entwürfe für die Implementierung einer Ablagetabelle, bei der ein Monster je nach Prozentsatz verschiedene Arten von Gegenständen ablegen kann? Ich schätze, der einfachste Weg besteht darin, ein...

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Wie weit kommst du mit Garry's Mod und ohne Geld? [geschlossen]

Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung...

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Spieleentwicklung nur in C. Ist es möglich? [geschlossen]

Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung...

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Wie kann ich einen solchen Lichteffekt erzeugen?

Dies ist die schönste 2d-Beleuchtung, die ich je gesehen habe, und ich möchte auch eine solche Beleuchtung durchführen. Wie mache ich es? Ich interessiere mich nicht für die Physik oder wie die Partikel simuliert werden - ich möchte nur über die Beleuchtung Bescheid wissen. Hier sind einige...

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Wie kann ich einen Mausklick in einen Strahl umwandeln?

Ich habe eine perspektivische Projektion. Wenn der Benutzer auf den Bildschirm klickt, möchte ich den Strahl zwischen der nahen und der fernen Ebene berechnen, der vom Mauspunkt aus projiziert wird, damit ich einen Strahlschnittcode mit meiner Welt erstellen kann. Ich benutze meine eigenen Matrix-,...

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Objective-C oder C ++ für iOS-Spiele?

Ich bin ziemlich sicher in Objective-C und C ++ zu programmieren, aber ich finde, dass Objective-C etwas einfacher zu bedienen und flexibler und dynamischer ist. Was wären die Vor- und Nachteile, wenn Sie C ++ anstelle von Obj-C für das Schreiben von Spielen unter iOS verwenden? Oder gibt es...