Als «mathematics» getaggte Fragen

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Wie gehe ich von Weltkoordinaten (X / Y) zu Kachelkoordinaten?

Also habe ich dieses Spiel in einer gefälschten isometrischen Ansicht mit dem folgenden Code zum Generieren des Netzes gerendert: _x = x + ( y & 1 > 0 ? 0 : 0.5 ); _y = y * 0.25; ADD_VERTICES( [ _x-0.5, _y, 0, _uv[0], _uv[3], //B _x, _y+0.25, 0, _uv[0], _uv[1], //A _x+0.5, _y, 0, _uv[2],...