Als «mmo» getaggte Fragen

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Vernetzung und Bewegung in der Einheit des MMORPG

Ich programmiere einen dedizierten Server in C # mit BeamServer2-DLLs. Zuerst wollte ich sehen können, wie sich andere Spieler auf unserer bereits erstellten Omuni-Karte bewegen. Dazu habe ich einfach Ihre Position in jedem Frame an den Server gesendet. Das hat geklappt und ich konnte mit ein paar...

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Gute Bücher für MMORPG-Design? [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Was ist die empfohlene Leseliste für einen sehr...

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MMOs basierend auf .Net? [geschlossen]

Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese...

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Multiplayer Online Game Engine / Pipeline

Ich implementiere ein Online-Multiplayer-Spiel, bei dem der Client in AS3 (Flash) geschrieben sein muss, um das Spiel in C ++ in Browser und Server einzubetten (ein abstrakter Teil davon ist bereits geschrieben und wird mit anderen Spielen verwendet). Netzwerkmodelle können sich voneinander...

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Frage zur Persistenz von MMO-Daten

Ich wollte eine Frage zu Datenpersistenzstrategien für ein MMO stellen. Ich habe einige Erfahrungen in der Spielebranche mit sozialen Synchronspielen. Bei Zynga haben wir statische Protodaten in XML sowohl auf dem Client als auch auf dem Server gespeichert und Instanz- / Laufzeitdaten in membase...

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MMO-Kollisionserkennung

Ich baue einen MMO-Spieleserver für ein 2D-Spiel und implementiere derzeit die Kollisionserkennung. Ich möchte wissen, was ich tun soll. Nehmen wir an, ich habe 1000 Spieler und 10.000 Objekte. Sollte ich sie alle durchlaufen, um festzustellen, ob sie kollidieren? Das scheint ein bisschen teuer....

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Benötigen Sie eine Engine für MMO-Modell [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 4 Jahren . Was ich momentan nicht brauche, ist eine MMORPG-Engine....

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Was sind einige gute MMO-Middleware-Serverpakete? [geschlossen]

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