Als «mmo» getaggte Fragen

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Warum kann ich den Operator '> =' nicht mit Vector3s verwenden?

Ich versuche, ein Rechteck zwischen zwei Positionen zu bewegen, die ich als _positionAund bezeichne _positionB. Beide sind vom Typ Vector3. Das Rechteck bewegt sich gut. Wenn es jedoch erreicht _positionBwird, bewegt es sich nicht in die entgegengesetzte Richtung, wie es sollte. Ich ging zurück in...

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Wie soll ich Benutzerverhaltensdaten in einem MMO erfassen?

In einem MMO versuche ich, Daten über das Benutzerverhalten zu sammeln, um die Spielregeln zu optimieren und maximale Benutzerzufriedenheit zu erzielen. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht eindeutig darin, bestimmte Dinge von Hand in eine Anwendung zu rollen, ähnlich wie man sie...

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Warum sollte ein Online-MMO die Aktionen pro Tag drosseln?

Ich habe angefangen, Die2Nite zu spielen und war überrascht, dass die Anzahl der Aktionen pro Tag so streng begrenzt ist. Nach einer Weile dachte ich, es sei nur ein Teil des Charmes. Ich habe auch angefangen, Magic Duel zu spielen und es hat eine ähnliche Mechanik, die die Anzahl der Aktionen pro...

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Vernetzung und Bewegung in der Einheit des MMORPG

Ich programmiere einen dedizierten Server in C # mit BeamServer2-DLLs. Zuerst wollte ich sehen können, wie sich andere Spieler auf unserer bereits erstellten Omuni-Karte bewegen. Dazu habe ich einfach Ihre Position in jedem Frame an den Server gesendet. Das hat geklappt und ich konnte mit ein paar...