Als «unity» getaggte Fragen

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Dynamische Modellinteraktionen

Ich bin nur neugierig, wie viele Spiele (namentlich Spiele wie Arkham Asylum / City, Manhunt, Hitman) es schaffen, dass Ihr Charakter einen Charakter vor Ihnen "schnappen" und ihm etwas antun kann. Ich weiß, das mag sehr verwirrend klingen, aber gehen Sie zum Beispiel auf YouTube und suchen Sie...

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Wie Color.Lerp zwischen mehreren Farben?

Ich fand es ziemlich schwierig, in den Unity-Dokumenten eine Lösung dafür zu finden. Color.Lerp(Color a, Color b, float t) ist eine Funktion, die eine Farbe gemäß einem Schritt t allmählich ändert, um den endgültigen Wert der Farbe b zu erhalten. Wie kann ich nacheinander zwischen mehreren Farben...

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Glasmaterial für die Einheit 5

Weiß jemand, wie man ein Glasmaterial in Unity 5 herstellt? Ich kann Metall- und Bildtexturen erstellen, bin mir aber nicht sicher, wie ich ein Glasmaterial herstellen soll. Eine Suche bei Google würde mir nichts für Unity 5 bringen, es muss also ziemlich einfach zu bewerkstelligen sein. Es ist für...

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Wie verwende ich die adaptiven Symbole von Android in Unity?

Ab API 26 verwendet Android so genannte adaptive Symbole. Bei Ausrichtung auf API 25 und niedriger sieht das Symbol meiner App gut aus: Bei der Ausrichtung auf API 26+ wird dies jedoch in einem weißen Kreis angezeigt: Wie kann ich API 26+ ausrichten, während ich die adaptiven Symbole von Android...

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Oculus Rift auf der Motion Simulator-Plattform

Derzeit entwickle ich eine VR-Umgebung für eine vorhandene (physikalisch) große Bewegungssimulatorplattform. Der Benutzer kann auf dieser Bewegungsplattform sitzen und wird beschleunigt und geneigt, um das Gefühl von Bewegung in einer Forschungsautosimulatorumgebung hervorzurufen. Der Oculus Rift...

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Erstellen eines robusten Objektsystems

Mein Ziel ist es, ein modulares / möglichst allgemeines Item-System zu schaffen, das Dinge wie: Aufrüstbare Gegenstände (+6 Katana) Stat Modifikatoren (+15 Geschicklichkeit) Gegenstandsmodifikatoren (% X Chance, Y Schaden zu verursachen, Chance zu frieren) Wiederaufladbare Gegenstände...

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Wie löst man das Bodenkontrollproblem?

Ich habe ein Problem bei der Bodenkontrolle des Unity Third-Person-Controllers festgestellt. Die Bodenkontrolle sollte feststellen, ob der Spieler auf dem Boden steht oder nicht. Dazu wird unter dem Player ein Strahl ausgesendet. Wenn der Spieler jedoch oben und in der Mitte von zwei Kisten steht...

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Verwendet Unity für PC Direct3D oder OpenGL? [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Ich bin ein...

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Wie verwende ich den BillboardRenderer in Unity?

Seit Version 5 (?) Hat Unity einen neuen Komponententyp BillboardRenderer. Leider ist die Dokumentation ziemlich schlecht. Es kann im Inspektor hinzugefügt werden, indem Sie auf "Komponente hinzufügen -> Verschiedenes -> Billboard-Renderer" klicken. Anscheinend ist jedoch eine Aktion...

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Wie simuliere ich Druck mit Partikeln?

Ich versuche, Druck mit einer Sammlung kugelförmiger Partikel in einem Unity-Spiel zu simulieren, das ich baue. Ein paar Anmerkungen zum Problem: Das Ziel ist es, einen sich ständig ändernden 2D-Raum / Hohlraum mit kleinen, reibungslosen Kugeln zu füllen. Das Spiel versucht, den ständig...

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Rendern von Unity auf mehreren Monitoren

Im Moment versuche ich, die Einheit über 2 Monitore laufen zu lassen. Ich habe einige Nachforschungen angestellt und weiß, dass dies strikt möglich ist. Es gibt eine Problemumgehung, bei der Sie im Grunde genommen Ihre Fenstergröße fusseln müssen, damit die Einheit auf beiden Monitoren gerendert...

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Ändern Sie das Sprite eines Objekts in Unity

Innerhalb des Skriptcodes des Helden (Objekts) möchte ich die Möglichkeit hinzufügen, sein Sprite zu ändern. Der Spieler drückt also die Leertaste und das Sprite wechselt in das andere Sprite, das bereits zum Projekt hinzugefügt wurde. Können Sie mir dazu einen Beispielcode...