Als «unity» getaggte Fragen

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Wie bekomme ich alle Kacheln von einer Tilemap?

Ich habe das neue TileMapSystem in Unity ein wenig ausprobiert und nach einer Möglichkeit gesucht, auf die Kacheln als Liste oder 2D-Array zuzugreifen, aber ich kann nichts anderes finden, als GetTile(Vector3Int vector)nur eine Kachel zurückzugeben ... Gibt es eine Möglichkeit? um dies zu tun...

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Hat Unity Unterstützung für Timelines?

Ich plane die Entwicklung eines Spiels in Unity3D und versuche herauszufinden, was die Engine bereits bereitgestellt hat und was ich selbst codieren muss. Das Spiel selbst wird ein Rhythmusspiel sein, bei dem Audio- und Grafikereignisse so synchronisiert werden, dass sie immer zum gewünschten...

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Die Bewegung scheint von der Bildrate abhängig zu sein, obwohl Time.deltaTime verwendet wird

Ich habe den folgenden Code, um die Übersetzung zu berechnen, die erforderlich ist, um ein Spielobjekt in Unity zu verschieben, das aufgerufen wird LateUpdate. Soweit ich weiß , sollte meine Verwendung von Time.deltaTimedie endgültige CollisionDetection.Move()Framerate der Übersetzung unabhängig...

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Wie kann ich in Unity3d einen Umriss zeichnen?

Ich versuche ein Rechteck beliebiger Höhe hervorzuheben. Ich dachte, der einfachste Weg, dies zu tun, wäre, ein separates "Box" -Spielobjekt zu erstellen, das das Rechteck umreißt. Ich habe sowohl mit einem MeshRenderer + Transparent Texture als auch mit einem LineRenderer versucht, die vier...

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Wie automatisiere ich das Testen von Spielen?

Ich bin neu in diesem Bereich des Testens. Ich habe gerade ein einfaches Spiel mit Unity Engine entwickelt, aber ich möchte es testen. Ich habe mit Selen nachgesehen, aber ich weiß nicht, wie ich den zurückgegebenen Wert ermitteln kann, der die Informationen zu der Aktion enthält, die im Spiel...

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Unity Coroutine gegen Threads

Was ist der Unterschied zwischen einer Koroutine und einem Faden? Gibt es irgendwelche Vorteile, wenn man eins gegenüber dem anderen

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Wie erstelle ich eine Umschaltfläche in Unity Inspector?

Ich möchte ein Tool erstellen, das dem Terrain-Tool von Unity ähnelt und einige nützliche Schaltflächen im Inspector enthält: Wie kann ich ein ähnliches Design erzielen? Ich weiß, wie normale Schaltflächen und andere UI-Komponenten im Inspektor erstellt werden, aber ich kann nicht genügend...