Ich arbeite an einem boggle-artigen Spiel für Android mit libgdx. Dem Benutzer wird ein 4x4-Buchstabengitter angezeigt, und er muss Wörter finden, indem er seinen Finger über die Buchstaben zieht. Im Gegensatz zu Boggle möchte ich, dass gebrauchte Buchstaben verschwinden. Die verbleibenden...