Als «economy» getaggte Fragen

Fragen zur In-Game-Wirtschaft.

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Welchen Datentyp sollte ich für die Spielwährung verwenden?

Sollte in einem einfachen Geschäftssimulationsspiel (in Java + Slick2D integriert) der aktuelle Geldbetrag eines Spielers als floatoder als intoder als etwas anderes gespeichert werden ? In meinem Anwendungsfall werden für die meisten Transaktionen Cents verwendet (0,50 USD, 1,20 USD usw.), und...

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Anleitung zum Aufbau einer echten Spielökonomie

Ich denke ernsthaft darüber nach, ein Weltraum-Opernspiel zu bauen, das einige Aspekte von Machiavelli The Prince in Bezug auf den Handel teilt: Jeder Spieler wird in der Lage sein, eine breite Palette von Produkten zu extrahieren / zu bauen / zu kaufen / zu verkaufen / zu spenden (von Erz bis zu...

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Interstellare Wirtschaftssimulation

Ich entwerfe ein Spiel, das an Elite oder Escape Velocity erinnert, diese alten Weltraumhandelsspiele, in denen Sie einen reisenden Händler im Weltraum spielen. Ich möchte, dass die Wirtschaft des Spiels zumindest einer echten ähnelt. Welche Ressourcen stehen zur Verfügung, um die Algorithmen zu...

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ein Bauspiel ausbalancieren

Ich arbeite an einem Bauspiel (das übliche, baue Haus X, um Ressource A zu produzieren, mit dem du dann Haus Y bauen kannst ...) und bin jetzt dabei, die verschiedenen Ressourcenbedürfnisse und -produktionen auszugleichen. Da ich bei weitem nicht die erste Person bin, die dies tut, aber nicht...