Ich bin auf der Suche nach dem schnellsten Weg, um einen wirklich einfachen Partikeleffekt zu erzeugen, der im Spiel höllisch verbreitet wird ... Grundsätzlich sieht mein Spiel aus wie ein Vectrex-Spiel, das hauptsächlich aus Linien besteht. Ich möchte ein paar kleine Explosionen machen, die sehr...