Ich möchte eine 2D-Beleuchtung, die durch Objekte im Spiel blockiert werden kann. Mein Spiel hat eine Ansicht von oben nach unten und alle Spielobjekte werden durch Rechtecke beschrieben. Nehmen wir an, ich habe eine 10x10-Welt und platziere ein Licht auf 1x1 und Wände rund um dieses Licht. Ich...