Insbesondere denke ich an C # und XNA und natürlich an Windows. Angenommen, ich habe das Hauptspiel, das ein normales XNA-Spiel ist, aber irgendwann möchte ich kurz auf ein Minispiel umsteigen, das ebenfalls in XNA implementiert wurde, aber völlig unabhängig von meinem Spiel ist. Gibt es eine...