Als «xna» getaggte Fragen

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Isometrische Kollisionserkennung

Ich habe einige Probleme beim Versuch, eine Kollision zweier isometrischer Kacheln zu erkennen. Ich habe versucht, die Linien zwischen den einzelnen Punkten auf der Kachel zu zeichnen und dann nach Linienabschnitten zu suchen, aber das hat nicht funktioniert (wahrscheinlich aufgrund einer falschen...

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Zeichnen einer ein Pixel breiten Linie im 3D-Raum

Ich möchte eine Linie im 3D-Raum zeichnen, die auf dem Bildschirm immer genau ein Pixel breit ist, egal wie weit sie von der Kamera entfernt ist. (Und das Gleiche gilt auch für einzelne Punkte). Irgendwelche Hinweise, wie ich das machen

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So finden Sie die Fenstergröße in XNA

Ich wollte nur wissen, ob es eine Möglichkeit gibt, die Größe des Fensters in XNA herauszufinden. Ich möchte es nicht auf eine bestimmte Größe einstellen. Ich möchte wissen, welche Dimensionen derzeit automatisch angezeigt werden. Gibt es eine Möglichkeit, diese Informationen herauszufinden? Mir...

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Ist es eine schlechte Idee, Game1 statisch in XNA zu haben?

Ist es eine wirklich schlechte Idee, meine Game1Klasse als statisch zu haben? Wie im Moment in meiner Game1Klasse habe ich eine Klasse namens, TileHandlerdie alles behandelt, was mit meinem aktuellen Kachelsatz zu tun hat, und AnimalHandlerdie (überraschenderweise) alle meine Tiere behandelt. Wenn...

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Abgerundete Ecken in XNA?

Gibt es eine Möglichkeit, abgerundete Ecken auf einem in XNA gerenderten Rechteck durch Grundelemente (Linienstreifen) zu erstellen? Ich möchte meine Benutzeroberfläche etwas ausgefallener gestalten als sie bereits ist, und ich möchte, dass der Code flexibel ist, ohne dass zu viele Texturen...

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Bildschirmraum zum Weltraum

Ich schreibe ein 2D-Spiel, bei dem in meiner Spielwelt die x- Achse von links nach rechts, die y- Achse von oben nach unten und die z- Achse außerhalb des Bildschirms verläuft: Während meine Spielwelt von oben nach unten ist, wird das Spiel leicht geneigt gerendert: Ich arbeite daran, vom...

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Wie mache ich ein auflösungsunabhängiges System?

Ich mache hier einen Blank. Ich kann natürlich Dinge an Kanten verankern, die meine UI-Auflösung unabhängig machen würden ... bis sie sich so stark ändert, dass die Grafiken zu klein sind. Wie skaliere ich bei Bedarf angemessen? Wie halte ich meine Grafiken beim Skalieren im richtigen Verhältnis?...