Als «xna» getaggte Fragen

12
Mit vielen Würfeln arbeiten. Verbessernde Leistung?

Bearbeiten: Um die Frage zusammenzufassen, ich habe eine Voxel-basierte Welt (Minecraft-Stil (Dank kommunistische Ente)), die unter schlechter Leistung leidet. Ich bin mir der Quelle nicht sicher, hätte aber gerne einen möglichen Rat, wie ich sie loswerden kann. Ich arbeite an einem Projekt, in...

12
Kamera für 2.5D-Spiele

Ich hoffe, jemand kann mir das erklären, als wäre ich 5, weil ich stundenlang damit zu kämpfen habe und einfach nicht verstehen kann, was ich falsch mache. Ich habe eine CameraKlasse für mein 2.5D-Spiel geschrieben. Die Absicht ist es, Welt- und Bildräume wie folgt zu unterstützen: Die Kamera ist...

11
Isometrische Kollisionserkennung

Ich habe einige Probleme beim Versuch, eine Kollision zweier isometrischer Kacheln zu erkennen. Ich habe versucht, die Linien zwischen den einzelnen Punkten auf der Kachel zu zeichnen und dann nach Linienabschnitten zu suchen, aber das hat nicht funktioniert (wahrscheinlich aufgrund einer falschen...

11
Zufällige Platzierung des Feindes auf einem 2D-Gitter

Ich möchte meine Gegenstände und Feinde zufällig (oder so zufällig wie möglich) platzieren. Im Moment benutze ich die XNA- RandomKlasse, um eine Zahl zwischen 800 für X und 600 für Y zu generieren. Es fühlt sich an, als würden Feinde mehr oben auf der Karte als in der Mitte oder unten erscheinen....

11
Wie erstelle ich ein World-to-Player-Inventarsystem?

Ich habe das Problem, ein Inventarsystem in XNA zu implementieren (spielt keine Rolle, könnte jede Plattform sein), aber bisher. Hier ist das Problem, um das ich mich zu kümmern versuche: Wie kann ich einen Gegenstand aus der Welt holen (denken Sie, wenn Sie ein Monster töten, lässt es die Rüstung...

11
Rendering Resolution Independent Text

Ich brauche eine Möglichkeit, auflösungsunabhängigen Text in meinem Spiel zu zeichnen. Das heißt, ich muss in der Lage sein, Text zu vergrößern und niemals Pixelartefakte zu sehen. Kann jemand Vorschläge machen, wie ich vorgehen

11
Führen Sie das XNA-Spiel ohne Grafiken aus

Ich frage mich, ob es überhaupt ein XNA-Spiel gibt, ohne etwas anzuzeigen. Ich habe ein funktionierendes Spiel, das in einem Client-Server-Setup ausgeführt wird, in dem ein Spieler der Host ist und andere Personen eine Verbindung zu seinem Spiel herstellen können. Ich möchte jetzt in der Lage sein,...