In Valves Alpha Tested Magnification- Artikel wird die Verwendung von "Bildschirmableitungen pro Pixel" für das Anti-Aliasing erwähnt. Mein Verständnis ist, dass dies die ddxund ddyintrinsische Funktionen in HLSL sind? Ich versuche, parametrische Formen (zum Beispiel einen Kreis: x² + y² <1 ) in...