Spielentwicklung

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PyGame QIX-Klon, der Bereiche füllt

Ich spiele mit PyGame herum. Jetzt versuche ich, einen QIX- Klon zu implementieren . Ich habe meine Spielschleife und kann den Spieler (Cursor) auf dem Bildschirm bewegen. In QIX hinterlässt die Bewegung des Players eine Spur (Schwanz) auf dem Bildschirm, wodurch eine Polylinie erstellt...

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Differentialprogrammierung für ein Fahrzeug

Ich bin an einem Punkt an meinem Fahrzeug angelangt, an dem sich das Fahrzeug beim Fahren und Wenden seltsam verhält, weil sich die Innenreifen schneller bewegen als die Außenreifen. Ich muss also herausfinden, wie man ein Differential programmiert, aber ich kann es scheinbar nicht richtig zum...

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Formel für Genauigkeit und Entfernung

Betrachten Sie einen Schützen und ein Ziel. Meine Frage ist, ob es eine realistische Annäherung an die Berechnung gibt, mit welcher Wahrscheinlichkeit der Schütze das Ziel trifft. Wenn man die Waffen- und Schützenfertigkeit vernachlässigt, sollte die Annäherung erster Ordnung wohl sein, dass die...

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Höhenkarte vs 3D Model Mesh

Ich arbeite derzeit an einem 3D-PC-Spiel (geschrieben in C ++ und DirectX 9.0) und versuche, den besten Weg zu finden, um Level-Daten im Speicher zu speichern. Die Aktion des Spiels findet unter der Erde statt, sodass sich immer eine Decke über dem Spieler befindet. Der Boden ist ziemlich holprig...

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Audioprogrammierressourcen [geschlossen]

Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese...

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Wie kann man als Indie sein Spiel schützen?

Als Indie arbeiten Sie möglicherweise nicht in einem Unternehmen. Vielleicht hast du eine großartige Spielidee und du denkst, dass es ein großer Erfolg wird. Als du dein Spiel veröffentlicht hast. Wie schützen Sie es als Ihre eigene Schöpfung? Damit jemand auch nicht den Titel stehlen und eine...

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Wie man sich einer 360-Grad-Schlange nähert

Ich bin kürzlich zu XNA gekommen und muss sagen, dass ich es liebe. Als eine Art Hallo-Welt-Spiel habe ich beschlossen, das klassische Spiel "Snake" zu erstellen. Die 90-Grad-Version war sehr einfach und leicht zu implementieren. Aber als ich versuche, eine Version davon zu erstellen, die eine...