Spielentwicklung

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Gamedev verwandte Zeitschriften

Kennen Sie Gamedev-bezogene Magazine? Ich kenne nur http://www.gdmag.com/ und http://www.gamasutra.com/ . Ich kenne auch http://ffdmag.com/ , es gibt Texte über Flash (manchmal im Zusammenhang mit

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XNA-Leistungstests automatisieren?

Ich habe mich gefragt, welche Ansätze oder Gedanken die Leute zur Automatisierung von Leistungstests in XNA hatten. Momentan möchte ich nur in 2d arbeiten, aber das wirft viele Bereiche auf, in denen die Leistung mit verschiedenen Implementierungen verbessert werden kann. Ein Beispiel wäre, wenn...

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glCreateShader verursacht einen Segmentierungsfehler

Ich kann keinen Shader erstellen, wenn ich versuche, Shader mit sfml zu verwenden. Die Funktion glCreateShader (GL_VERTEX_SHADER); verursacht einen Segmentierungsfehler. Zuerst habe ich es gegoogelt und festgestellt, dass es das tut, wenn das Programm keinen offenen Kontext hat. Ich habe zuerst SDL...

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Wie sieht ein grafischer AAA-Workflow aus? [geschlossen]

Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 2 Jahren . So verstehe ich es...

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Gibt es ein Limit für Gametime.TotalMilliseconds?

Die Spielzeit sollte immer länger werden, und die Gesamtmillisekunde wird der größte Wert sein. Wenn das Spiel also hypothetisch 1 Tag lang ausgeführt wird, sollte dieser Wert 86 400 000 betragen. Dies ist wahrscheinlich kein Problem für die meisten Spiele, aber ich bin gespannt, ob es einen...

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Effiziente isometrische 2.5D-Game-Engines? [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Ich möchte ein Spiel (rundenbasiertes Rollenspiel)...

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Wie erstelle ich einen Horizont?

Ich habe meinem Raytracer einen Himmel hinzugefügt, der abgetastet wird, wenn ein Strahl ein Objekt vollständig verfehlt. Was ich hier mache, ist, wenn ein Strahl etwas in der Szene komplett verfehlt, gibt er die Perlin-Rauschfunktion bei (ray.direction.x, ray.direction.y, ray.direction.z) zurück -...

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Sehen Mods für Spiele wie Skyrim in einem Lebenslauf gut aus?

Wie viele Leute wissen, hat Bethesda gerade ihr Creation Kit herausgebracht, um Mods für Skyrim zu entwickeln. Ich habe eine Weile entwickelt, ich habe ein paar Spiele veröffentlicht, darunter eines, das im App Store gut läuft. Mein Ziel ist es, einen Job in einem Studio wie Bethesda, Bioware oder...