Spielentwicklung

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Wie bringt man unsere Musik in Spiele?

Was ist der beste Weg, um unsere Musik als ziemlich unbekannte unabhängige Band in Computerspiele zu bringen? Ich denke nicht so sehr über Lizenzprobleme nach, sondern darüber, welche Kanäle verfügbar sind und wie ich von Spielentwicklern wahrgenommen werden kann, die an unserer Art von Musik...

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Erstellen einer Brettspiel-KI

Ich möchte ein Brettspiel codieren, dessen Name Okey ist und das in der Türkei am beliebtesten ist. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Aber ich habe einige Probleme mit AI. Firslty lass mich das Spiel erklären .. Das Spiel wird von 4 Spielern gespielt. In diesem Spiel gibt es 106 Plättchen, von...

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"Zeitsteuerung" in einem 2d Platformer

Ich mache einen 2D-Plattformer, bei dem der Spieler einen Knopf drücken und das Level neu starten kann. Nur sein vorheriger Charakter wird das Level zur gleichen Zeit ausführen, als ob er in der Zeit zurückreist. Ich weiß, dass andere Spiele dies bereits getan haben, und ich habe mir überlegt, den...

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Sprite-Blätter mit Pufferobjekten und Shadern

Was ist der "beste" Weg, um Sprite-Blätter mit Shadern und Puffern zu handhaben? Im Sofortmodus ist es einfach, die Texcoords eines Sprites beim Zeichnen zu ändern, aber ich weiß nicht, wie ich das mit modernem OpenGL machen soll. Sollte ich alle Texcoords in einem Puffer speichern und den Zeiger...