Spielentwicklung

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Reibungslose Bewegung in einem Spiel auf Kachelbasis

Wie können wir unseren Charakter dazu bringen, sich reibungslos über Kacheln zu bewegen? Er bewegt sich Kachel für Kachel, aber das sieht unprofessionell aus. Wenn Sie die Pfeiltasten gedrückt halten, bewegt er sich außerdem über den Bildschirm. Wie können wir das

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Wie zeichne ich einen Tabellenrand in libgdx?

Ich bin neu in libgdx und arbeite derzeit an TableLayout. Ich frage mich, wie ich für jede Zelle Rahmen zeichnen kann. Ich habe einige Nachforschungen angestellt, aber es scheint, dass ich nur diese Lösung finden könnte: /programming/13828423/drawing-table-borders-in-libgdx-0-9-7 Das Aktivieren...

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Algorithmus zur Herstellung von 'Lady or Tiger'-Rätseln?

Was ist mein Problem: Es gibt ein Puzzle von Raymond Smullyan, das ungefähr so ​​funktioniert: Sie befinden sich in einem Raum mit vielen Türen. Hinter einigen dieser Türen stehen Damen; hinter den anderen stehen tiger. Ihr Ziel ist es, eine der richtigen Türen auszuwählen (die mit den Damen). An...

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Verwalten von Voxel-Daten

Ich programmiere seit ungefähr 4 Monaten in C ++ als Hobby und ich habe es wirklich geliebt, Dinge mit Voxeln zu erstellen. Ich habe ein "Spiel" geschrieben (eher eine persönliche Herausforderung, da ich wirklich nur das Terrain, kein Gameplay) habe, das eine Minecraft-ähnliche Welt geschaffen hat,...

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DirectX-Fehler bei älteren XP-Systemen

Ich bin ein blinder Programmierer und arbeite an einem Hörspiel für Blinde. Ich verwende SlimDX und es wurde auf Dutzenden von Systemen von XP bis Win 8.1 getestet. Mein Code funktioniert auf den meisten Systemen einwandfrei, aber auf einigen wenigen XP-Systemen wird zur Laufzeit der folgende...

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Warum verschwinden nahegelegene Dreiecke?

Ich habe gerade das Keulen der Rückseite aktiviert und bemerke ein seltsames Verhalten: Wenn sich alle Scheitelpunkte meines Dreiecks außerhalb der Ansicht befinden und zwei von ihnen hinter mir liegen (glaube ich), verschwindet das Dreieck. Um es zu sehen, hier ist ein GIF. Ich vermute, dass die...

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Animationsworkflow zwischen Blender und Mecanim

Ich habe vor kurzem angefangen, Unity zu lernen. Die Möglichkeit, den Standard-FBXs, die Sie aus dem App Store von Unity erhalten, keine benutzerdefinierten Animationen hinzuzufügen, verlangsamt mich wirklich sehr. Wenn ich eine in Blender importiere, bringt sie keine der Animationen mit. Ich habe...