Spielentwicklung

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Umgang mit Schriftarten variabler Größe in XNA 4.0

Nachdem ich eine Weile gesucht hatte, fand ich keine Möglichkeit, Vektor- / skalierbare Schriftarten in XNA 4.0 zu zeichnen (was perfekt wäre ...), und ich bin derzeit in der Klemme, wie Schriftarten für mein Spiel gerendert werden sollen. Im Spiel verwende ich Schriftarten mit variabler Größe, die...

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Siedlerähnliche Geländedarstellung

Erinnerst du dich an diese Schönheit? Ich spiele es jetzt auf meinem alten Amiga 1200. Meine Frage ist: Wie haben sie Ihrer Meinung nach das Terrain in Bezug auf die Datenstruktur dargestellt? Offensichtlich ist es eine Art von Punkten mit einer Höhe. Oder Sechsecke. Und wie haben sie entschieden,...

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Beschleunigung mit Richtung erzeugen

Ich möchte mein Objekt mit einer Beschleunigung in die richtige Richtung bewegen. Zum Beispiel, wenn ich diese Werte habe: friction = 0.3; direction = 180; speed = 5; Um es klar zu machen, brauche ich eine Formel, um eine lineare Beschleunigung zu

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Spielobjekte gruppieren

Ich versuche, ein einfaches rundenbasiertes Konsolenspiel (Befehlszeilenspiel) zu erstellen, bin jedoch verwirrt darüber, welchen Ansatz ich beim Erstellen von Klassen für Objekte verwenden soll. Mein Anliegen ist Wartbarkeit und Flexibilität. Erste Ansatz: class Weapon{ ... } class Sword:Weapon{...

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Welche Eigenschaften haben grundlegende Partikelmotoren?

Ich habe ein grundlegendes Partikelsystem für SDL in C ++ erstellt. Es hat einige grundlegende Dinge wie einen Emitter sowie eine einfache Partikelklasse. Es kann ein Bild laden oder einen Farbpunkt erstellen. Und das ist es. Welche anderen Eigenschaften haben die meisten einfachen Partikelmotoren?...

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Android "Aktivitäten" - eine oder mehrere für Spiele?

Ich habe in meiner Freizeit Android gelernt und eines der ersten Dinge, die Ihnen jedes Tutorial / jede Anleitung vorstellen wird, ist das Konzept einer "Aktivität". Jeder definiert eine Aktivität lose als einen Bildschirm zum Ausführen einer bestimmten Aktivität. Meine Frage ist, wie relevant /...

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Wie löse ich meine Auflösungsprobleme?

Ich entwickle ein Spiel mit XNA und habe Probleme mit Auflösungen. Im Moment habe ich nur das Hauptmenü implementiert, aber ich möchte ein Spiel machen, das unabhängig von der Auflösung ist. Da ich ein Anfänger bin, habe ich die Auflösung bisher nicht berücksichtigt. Als ich die Auflösung änderte,...

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Erstellen Sie Ebenen mit dem Mixer

Ich erstelle ein Spiel und habe ein benutzerdefiniertes Level-Format für Level in meinem Spiel. Ich wollte wissen, ob es möglich ist, in Blender Ebenen für dieses Format zu erstellen. Mein Format basiert auf XML und deklariert nur die Positionen bestimmter Objekte. Online habe ich gesehen, dass...

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Welche Version von OpenGL für Android?

Ich habe versucht, OpenGL ES 2.0 zu lernen, um ein einfaches 2D-Spiel zu erstellen. Ich habe ein Buch über Android-Entwicklung gekauft, aber nachdem ich festgestellt habe, dass der Autor sein eigenes SDK verwendet, das OpenGL ES 1.0 implementiert, habe ich mich entschieden, nur Online-Tutorials zu...