Spielentwicklung

13
Wie bekomme ich alle Kacheln von einer Tilemap?

Ich habe das neue TileMapSystem in Unity ein wenig ausprobiert und nach einer Möglichkeit gesucht, auf die Kacheln als Liste oder 2D-Array zuzugreifen, aber ich kann nichts anderes finden, als GetTile(Vector3Int vector)nur eine Kachel zurückzugeben ... Gibt es eine Möglichkeit? um dies zu tun...

12
Strategien zur Gestenerkennung

Wenn ich mit der Wii arbeite, finde ich es oft notwendig, einfache Gesten zu erkennen. Bisher konnte ich hauptsächlich die Größe der Beschleunigung betrachten, um die Gesten zu erkennen, die in unseren Game-Design-Dokumenten gefordert werden, aber ich möchte sie erstellen Ein robusteres System, das...

12
Netzwerkebenenbibliotheken [geschlossen]

Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung...

12
Domänenspezifische Skriptsprachen [geschlossen]

Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 3 Jahren . Wie die meisten...

12
Box2D Bounding Box eines Körpers erhalten

In Box2D war ich neugierig, ob es möglich ist, einen Begrenzungsrahmen eines Körpers zu erhalten, der bereits in der Welt erstellt wurde. Im Grunde genommen ist der Körper geschaffen, er interagiert mit der Welt und so weiter. Und ich brauchte den Begrenzungsrahmen dieses Körpers. Ist es...

12
Wie gehe ich bei GUI-Elementen vor?

Hinweis: Ich plane mein eigenes GUI-System zu erstellen. Es ist gut zum Lernen, leichtgewichtig, hat nur die Teile, die ich brauche, passt zum Spiel usw. Ich habe darüber nachgedacht, wie es geht. Die Elemente, die ich meine, sind: Radio Knöpfe Geben Sie hier Textfelder ein Tasten Schieberegler...

12
Klare Referenzimplementierungen von MLAA?

Kennt jemand eine klar geschriebene Referenzimplementierung von morphologischem Antialiasing (MLAA)? Intel stellt eine Papier- und Referenzimplementierung unter der folgenden Adresse zur Verfügung, aber ich finde den Code sehr