Spielentwicklung

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Wie erstelle ich eine Umschaltfläche in Unity Inspector?

Ich möchte ein Tool erstellen, das dem Terrain-Tool von Unity ähnelt und einige nützliche Schaltflächen im Inspector enthält: Wie kann ich ein ähnliches Design erzielen? Ich weiß, wie normale Schaltflächen und andere UI-Komponenten im Inspektor erstellt werden, aber ich kann nicht genügend...

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Wo bin ich verpflichtet, Credits zu setzen?

Erstens ist dies keine Diskussion über den besten Ort, an dem Kredite vergeben werden können, sondern darüber, wo dies zulässig ist . So ist es zum Beispiel in Ordnung, wenn ich nur eine credits.txt-Datei in das Installationsverzeichnis einbinde, oder ich muss einen Ort im Spiel erstellen, an dem...

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Wie man Tiere in Skyrim spielbar macht

Ich habe einige Erfahrungen mit dem Skyrim Creation Kit und habe einige kleine Mods gemacht. Ich bin wirklich daran interessiert, neue Rassen zu erschaffen, und habe bereits einen Mod entwickelt, mit dem der Spieler eine alte Person, ein Kind oder ein Dremora erschaffen kann. Um dies zu erreichen,...

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Die Bewegung scheint von der Bildrate abhängig zu sein, obwohl Time.deltaTime verwendet wird

Ich habe den folgenden Code, um die Übersetzung zu berechnen, die erforderlich ist, um ein Spielobjekt in Unity zu verschieben, das aufgerufen wird LateUpdate. Soweit ich weiß , sollte meine Verwendung von Time.deltaTimedie endgültige CollisionDetection.Move()Framerate der Übersetzung unabhängig...

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Wie automatisiere ich das Testen von Spielen?

Ich bin neu in diesem Bereich des Testens. Ich habe gerade ein einfaches Spiel mit Unity Engine entwickelt, aber ich möchte es testen. Ich habe mit Selen nachgesehen, aber ich weiß nicht, wie ich den zurückgegebenen Wert ermitteln kann, der die Informationen zu der Aktion enthält, die im Spiel...

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Wie kann ich Godots Begrüßungsbildschirm entfernen?

Ich habe in letzter Zeit angefangen, Godot zu verwenden (hauptsächlich, weil der Editor Linux unterstützt). Eines stört mich: der Godot-Splash-Screen. Ich weiß, dass ich es (irgendwie) entfernen kann und ich habe etwas über C gesehen, bin mir aber nicht sicher. Gibt es eine Möglichkeit, es zu...

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Wie bewege ich die Kamera in vollen Pixelintervallen?

Grundsätzlich möchte ich verhindern, dass sich die Kamera in Subpixeln bewegt, da dies meiner Meinung nach dazu führt, dass Sprites ihre Abmessungen sichtbar ändern, wenn auch nur geringfügig. (Gibt es einen besseren Begriff dafür?) Beachten Sie, dass dies ein Pixel-Art-Spiel ist, bei dem ich...

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P2P-Netzwerk-Versteckpositionen?

Ich habe an einer P2P-Architektur für sicheres Spielen gearbeitet und das Problem in fünf Unterprobleme unterteilt: Unzulässige Änderung des gesendeten Spielstatus Lass Betrüger genau fallen Einigung auf einen Spielstand Vermeiden Sie "Look Ahead" -Betrug Versteckt sensible Informationen vor...

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Unity Coroutine gegen Threads

Was ist der Unterschied zwischen einer Koroutine und einem Faden? Gibt es irgendwelche Vorteile, wenn man eins gegenüber dem anderen

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Wie erstellen Spieledesigner Vibrationsmuster?

Ich bin neugierig darauf, Vibrationsmuster für Konsolen-Controller zu erstellen und zu implementieren (für den PS4-Controller, wenn es einen Unterschied macht). Es gibt einen Parameter für Verzögerung und Motordrehzahl, oder? Aber wir können auch von links nach rechts überblenden oder sie...