Als «2d» getaggte Fragen

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Wie simuliere ich Druck mit Partikeln?

Ich versuche, Druck mit einer Sammlung kugelförmiger Partikel in einem Unity-Spiel zu simulieren, das ich baue. Ein paar Anmerkungen zum Problem: Das Ziel ist es, einen sich ständig ändernden 2D-Raum / Hohlraum mit kleinen, reibungslosen Kugeln zu füllen. Das Spiel versucht, den ständig...

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2d Top-Down-Karte: Normalisierung oder nicht?

Ich bin ein absoluter Anfänger in der Spielprogrammierung. Sollte diese Frage schlecht formuliert sein, sei mir bewusst, dass es nicht Schlamperei an meiner Seite war, sondern mangelnde Erfahrung in der Spielprogrammierung. Das Spiel, das ich programmieren möchte, verwendet eine 2D-Karte von oben...

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Wie heißt die Perspektive von Age of Empires II?

Man würde die "Perspektive" von Age of Empires 1 als 2D-Sprite-Spiel beschreiben: Unten ist ein Screenshot von Age of Empires II. Wie würden Sie die "Perspektive" beschreiben? Ist es auch ein 2D-Sprite-Spiel? "Perspektive" ist möglicherweise nicht einmal das richtige Wort. Wenn nicht, was soll ich...

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Wie erstelle ich ein World-to-Player-Inventarsystem?

Ich habe das Problem, ein Inventarsystem in XNA zu implementieren (spielt keine Rolle, könnte jede Plattform sein), aber bisher. Hier ist das Problem, um das ich mich zu kümmern versuche: Wie kann ich einen Gegenstand aus der Welt holen (denken Sie, wenn Sie ein Monster töten, lässt es die Rüstung...

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Box2D Überprüfen Sie, ob der Punkt einen Körper schneidet

Gibt es eine Möglichkeit zu überprüfen, ob ein Punkt einen Körper schneidet? Nehmen wir zum Beispiel an, es gibt einen Körper auf der Welt an einer Position von (100.100). Gibt es eine Möglichkeit zu überprüfen, ob ein Punkt bei (100.100) diesen Körper schneidet? Ein anderes Beispiel bezieht sich...

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Erstellen einer Nahkampfwaffe in Box2D (libGDX)

Ich habe Probleme damit, eine Nahkampfwaffe einzusetzen, die schwingen kann, wenn eine Taste gedrückt wird. Ich stelle mir zwei verschiedene Angriffe vor (Stich und Schwung) Ich habe versucht, zwei Vorrichtungen (Charakter + Waffe), zwei verschiedene Körper, zwei verschiedene Körper + Drehgelenk zu...

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3D-Illusion einer 2D-Planetentextur

Vor einigen Jahren habe ich eine Technik gehört, die dem Benutzer die Illusion eines rotierenden Planeten vermittelt, indem er eine 2D-Textur verwendet. Vorausgesetzt, der Benutzer kann seine Position oder sein Ansichtsfenster nicht ändern. Wie heißt diese

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Wie können Line Renderer-Linien flach bleiben?

Ich habe festgestellt, dass sich die Linie beim Hinzufügen weiterer Scheitelpunkte zu einer Linienrenderer-Linie verdreht und nicht mehr glatt ist. .GIF Hier: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif Alle Linien sind auf der gleichen z-Ebene, auch wenn ich die Materialien entferne, scheinen sich die Linien...

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Kann ich von A nach B springen?

Ich mache eine rudimentäre KI für meinen Side-Scroller und muss wissen, ob eine KI-Einheit Punkt B von Punkt A aus erreichen kann, indem sie einfach einen Sprung macht. Die Flugbahn meiner Charaktere ist etwas ungewöhnlich, da sie in der Luft Kraft ausüben können (wie zum Beispiel in Jazz...

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"Sichtlinie" mit Hindernissen im 2D-Raster simulieren?

Stieß auf ein interessantes Problem. Ich muss herausfinden, wie man die Sichtlinie simuliert - einfach genug, nur auf einem 2D-Gitter mit Hindernissen. Entweder ist eine Gitterzelle sichtbar oder nicht. Ich kann etwas wirklich rudimentäres in Gang bringen - wie das Verteilen von n Feldern vom...