Als «2d» getaggte Fragen

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Wie werden 2D-Partikel flüssig dargestellt?

Angenommen, Sie haben eine gute Möglichkeit, Ihre 2D-Partikel zu bewegen, um eine Flüssigkeit (wie Wasser) zu simulieren. Irgendwelche Ideen, wie man es rendert? Dies ist für ein 2D - Spiel, wo die Perspektive von der Seite ist, wie diese . Das Wasser wird in Kisten aufbewahrt, die zerbrochen...

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Wie lerne ich 2D Animation? [geschlossen]

Wo kann ich lernen, wie man einfache 2D-Animationen gut macht? Oder ist es wirklich nur buchstäblich jedes einzelne Bild von etwas in Photoshop zu zeichnen? Gibt es Tipps oder Tricks? Tutorials zum Einstieg? Welche Softwareoptionen gibt es auch (vorzugsweise Open Source oder sogar nur...

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Ist OpenGL für 2D-Spiele geeignet?

Ich unterrichte mich jetzt schon eine Weile in der OpenGL-Bibliothek und möchte anfangen, ein Spiel zu machen. Zur einfacheren Einführung möchte ich jedoch mit etwas 2D beginnen, beispielsweise einem Top-Down-Spiel im Pokemon-Stil. Ist das ein guter Plan oder ist OpenGL speziell für 3D...

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Sollen die Akteure eines Spiels selbst für das Zeichnen verantwortlich sein?

Ich bin sehr neu in der Spieleentwicklung, aber nicht in der Programmierung. Ich spiele (wieder) mit einem Pong-Spiel, das JavaScript- canvasElemente verwendet. Ich habe ein PaddleObjekt mit folgenden Eigenschaften erstellt ... width height x y colour Ich habe auch ein PongObjekt, das...

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Lernen, bessere Kunst zu schaffen (2D-Spiele)

Bis eines meiner Spiele es "groß macht" oder ich mit Goldbarren überflutet werde, muss ich mich selbst um die meisten oder alle meiner Spielekunst kümmern. Der Kern meiner Frage ist: Wie kann ich genug Kunst lernen, um über "Programmierkunst" hinauszukommen und in etwas hineinzukommen, auf das ich...

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SVG-Grafiken direkt in XNA rendern

Angenommen, ich habe ein paar 2D-Grafiken in einem vektorisierten Format wie SVG. Gibt es eine einfache Möglichkeit, dies direkt zu rendern, ohne selbst einen vollständigen SVG-Renderer implementieren zu müssen? Natürlich könnte ich es offline rastern (z. B. in der Inhaltspipeline), um verschiedene...

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Berechnung der Rotationskraft eines 2D-Sprites

Ich frage mich, ob jemand eine elegante Art hat, das folgende Szenario zu berechnen. Ich habe ein Objekt mit einer (n) Anzahl von Quadraten, zufälligen Formen, aber wir werden so tun, als wären sie alle Rechtecke. Wir haben es mit keiner Schwerkraft zu tun, also betrachten Sie das Objekt im Raum...

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Haben 2D-Spiele eine Zukunft? [geschlossen]

Ich arbeite derzeit an einer 2D-Soft-Body-Physik-Engine (da es derzeit keine gibt -_-), aber ich mache mir Sorgen, dass es keinen Sinn macht, Jahre damit zu verbringen. Obwohl ich es liebe, daran zu arbeiten, bezweifle ich, dass eine solche Engine Einnahmen bringt, wenn man bedenkt, dass jeder,...