Spielentwicklung

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Bewegungsvorhersage für Nichtschützen

Ich arbeite an einem isometrischen 2D-Spiel mit moderatem Multiplayer-Modus, bei dem ungefähr 20 bis 30 Spieler gleichzeitig mit einem permanenten Server verbunden sind. Ich hatte einige Schwierigkeiten, eine gute Implementierung für die Bewegungsvorhersage zu finden. Physik / Bewegung Das Spiel...

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Berechnung der Rotationskraft eines 2D-Sprites

Ich frage mich, ob jemand eine elegante Art hat, das folgende Szenario zu berechnen. Ich habe ein Objekt mit einer (n) Anzahl von Quadraten, zufälligen Formen, aber wir werden so tun, als wären sie alle Rechtecke. Wir haben es mit keiner Schwerkraft zu tun, also betrachten Sie das Objekt im Raum...

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Zeichnen Sie viele Kacheln mit OpenGL auf moderne Weise

Ich arbeite mit einem Team an einem kleinen Kachel- / Sprite-basierten PC-Spiel, und es treten Leistungsprobleme auf. Das letzte Mal, dass ich OpenGL verwendet habe, war um 2004, also habe ich mir selbst beigebracht, wie man das Kernprofil verwendet, und ich bin ein wenig verwirrt. Ich muss in der...

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Anti-Cheat Javascript für Browser / HTML5-Spiel

Ich habe vor, ein Single-Player-Action-RPG in js / html5 zu machen, und ich möchte Betrug verhindern. Ich brauche keinen 100% igen Schutz, da es kein Multiplayer-Spiel sein wird, aber ich möchte ein gewisses Maß an Schutz. Also, welche Strategien schlagen Sie über die Minimierung und...

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Wofür steht SoC?

… Und nein, ich meine nicht System-on-a-Chip. Ich bin auf diese Frage gestoßen, bei der das Akronym im Zusammenhang mit Grafiken verwendet wurde, und habe mich über deren Bedeutung gewundert. Weder die Frage noch die Antwort erklärten das Akronym weiter, und eine Suche bei Google brachte mir nur...

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Plattformübergreifende eigenständige Entwicklung

Wenn Sie vor einigen Jahren in C und einer Teilmenge von C ++ geschrieben und eine ausreichende Anzahl von Plattformabstraktionen (über SDL oder was auch immer) verwendet haben, könnten Sie auf jeder Plattform laufen, auf der ein Indie laufen könnte - Linux, Windows, Mac OS in verschiedenen...

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Haben 2D-Spiele eine Zukunft? [geschlossen]

Ich arbeite derzeit an einer 2D-Soft-Body-Physik-Engine (da es derzeit keine gibt -_-), aber ich mache mir Sorgen, dass es keinen Sinn macht, Jahre damit zu verbringen. Obwohl ich es liebe, daran zu arbeiten, bezweifle ich, dass eine solche Engine Einnahmen bringt, wenn man bedenkt, dass jeder,...