Spielentwicklung

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Wie füge ich ein Gefühl von Tiefe hinzu?

Ich habe mehrere Bergmodelle, die im Hintergrund zeichnen. Sehen Sie den aktuellen Screenshot hier: Ganz hinten sehen Sie diese grauen Berge. Obwohl sie so viel im Hintergrund sind, scheint es immer noch nicht "im Hintergrund". Wie kann ich diesen Bergen ein Gefühl von Tiefe verleihen? Ich...

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Wie finde ich die größte Kugel, die in einen Kegelstumpf passt?

Wie finden Sie die größte Kugel, die Sie perspektivisch zeichnen können? Von oben gesehen wäre das: Hinzugefügt: Auf dem Kegelstumpf rechts habe ich vier Punkte markiert, von denen ich glaube, dass wir etwas wissen. Wir können alle acht Ecken des Frusums und die Zentren des nahen und des fernen...

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Kamera für 2.5D-Spiele

Ich hoffe, jemand kann mir das erklären, als wäre ich 5, weil ich stundenlang damit zu kämpfen habe und einfach nicht verstehen kann, was ich falsch mache. Ich habe eine CameraKlasse für mein 2.5D-Spiel geschrieben. Die Absicht ist es, Welt- und Bildräume wie folgt zu unterstützen: Die Kamera ist...

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Best Practices für die Texturgröße

Ich wollte wissen, wie ich eine gute Texturgröße bestimmen soll. Derzeit erstelle ich immer UV-Texturen mit einer Größe von 1024 x 1024 Pixel. Wenn ich jedoch beispielsweise ein großes Haus mit einer Texturgröße von 1024 Pixel erstelle, sieht es ziemlich schlecht aus. Sollte ich also eine andere...

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Wie kann ich konvexe Polygone hinzufügen und subtrahieren?

Ich habe zwei konvexe 2D-Polygone, die sich überlappen . Ich suche einen Algorithmus, um sie zu subtrahieren und zu addieren . Das Ergebnis muss ein einzelnes konkaves Polygon oder (noch besser) eine Reihe der größten konvexen sein, die das konkave Ergebnis bilden (z. B. Dreiecke). ( Links: Die...