Spielentwicklung

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Was ist die optimale Texturgröße?

Ich habe meinem Projekt kürzlich einen Textur-Packager hinzugefügt, der eine bestimmte Anzahl von Texturen in eine einzige packt, wie folgt: So ist diese beispielsweise 582 x 1023 Pixel groß. Das Ziel des Hinzufügens dieser gepackten Texturen bestand offensichtlich darin, die Leistung zu...

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OpenGL-Bindung und Beziehungen zwischen Entitäten

Dies ist meist eine Dokumentationsfrage. Ich hoffe, dies ist der richtige Ort, um zu fragen, und nicht zum Beispiel Programmierer oder Stackoverflow. Ich habe die OpenGL-Spezifikation nicht gelesen, kann aber aus Büchern (Red Book) und verschiedenen Tutorials nicht richtig nachvollziehen, wie...

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Oculus Rift auf der Motion Simulator-Plattform

Derzeit entwickle ich eine VR-Umgebung für eine vorhandene (physikalisch) große Bewegungssimulatorplattform. Der Benutzer kann auf dieser Bewegungsplattform sitzen und wird beschleunigt und geneigt, um das Gefühl von Bewegung in einer Forschungsautosimulatorumgebung hervorzurufen. Der Oculus Rift...

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Erwartete Anzahl für die Benutzerinteraktion

Ich starte ein kostenloses Online-Spiel, in dem ich Kreaturen sammle und einfach auf eine Schaltfläche klicke, um ihnen eine kleine Menge EXP zu geben. Die Idee ist, dies für andere Menschen zu tun, und sie werden wahrscheinlich den Gefallen erwidern und Ihnen helfen, Ihren eigenen Fortschritt zu...

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Woher weiß ich, ob der Speicher nicht richtig gehandhabt wird?

Der Speicherbedarf meines (2D) -Spiels scheint sich jedes Mal zu erhöhen, wenn ich eine Textur lade, z. B. wenn ich mein Spiel starte, verwendet es 30 MB privaten RAM, nachdem ich eine ~ 367 MB-Hintergrunddatei übertragen habe 54 MB privater RAM. Dasselbe passiert, wenn man die gleiche Strecke...

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Wie kann ich Aufzählungszeichenformen erweitern?

Ich möchte eine Reihe expandierender Aufzählungszeichenmuster erstellen, die Formen wie Quadrate, Dreiecke usw. bilden. Ein Beispiel dafür, wonach ich suche, ist im folgenden Video zu sehen, in dem die Aufzählungszeichen in der Form eines explodieren, wenn die Sterne gesammelt werden expandierender...