Ich lese gerade das Buch Programming Game AI By Example. In dem Buch wird erwähnt, wie jeder Entität im Spiel eindeutige ID-Nummern zugewiesen werden. Wenn die Entität A die Entität B kontaktieren muss , erhält A häufig einen Verweis auf B, indem die ID-Nummer von B an eine EntityDatabase- Klasse...