Als «c» getaggte Fragen

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Trennung von Spieldaten / Logik vom Rendering

Ich schreibe ein Spiel mit C ++ und OpenGL 2.1. Ich überlegte, wie ich die Daten / Logik vom Rendern trennen könnte. Im Moment verwende ich eine Basisklasse 'Renderable', die eine rein virtuelle Methode zum Implementieren des Zeichnens bietet. Aber jedes Objekt hat so speziellen Code, dass nur das...

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Machbarkeit eines XNA-Spiels auf dem PC

Ein Freund und ich machen ein 2D-XNA-Spiel. Bisher scheint die API wirklich cool und die Leistung ist akzeptabel. Meine Frage zielt jedoch eher auf die Veröffentlichung ab. Wie haben andere Entwickler Spiele gemacht, wie gut haben sie sie für Sie auf dem PC gemacht (in Bezug auf Downloads, Verkäufe...

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Spieleentwicklung nur in C. Ist es möglich? [geschlossen]

Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung...

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Objective-C oder C ++ für iOS-Spiele?

Ich bin ziemlich sicher in Objective-C und C ++ zu programmieren, aber ich finde, dass Objective-C etwas einfacher zu bedienen und flexibler und dynamischer ist. Was wären die Vor- und Nachteile, wenn Sie C ++ anstelle von Obj-C für das Schreiben von Spielen unter iOS verwenden? Oder gibt es...

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Reibungsloser Wechsel der Hintergrundmusik

Ich habe jetzt fünf Sounds für ein Spiel, an dem ich gerade arbeite. Im Spiel können Sie in großen Schlachten gegen andere Zivilisationen kämpfen, aber Sie können sich auch in Frieden auf Planeten niederlassen. Einige der Songs sind gewalttätiger, während andere ziemlich friedlich sind. Die Frage...