Als «javascript» getaggte Fragen

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Ledge greifen und klettern in Unity3D

Ich habe gerade ein neues Projekt begonnen. In diesem Projekt besteht eine der wichtigsten Spielmechanismen darin, dass Sie an bestimmten Punkten in einem Level einen Vorsprung ergreifen und daran festhalten können. Nun meine Frage, da ich jetzt schon eine ganze Weile damit ringe. Wie könnte ich...

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Web-Worker für die Simulation von HTML5-Spielphysik?

Ein bisschen im Zusammenhang mit dieser Frage . Die Idee ist, das gleiche physikalische Verhalten so weit wie möglich zu gewährleisten. Wäre es möglich, eine zeitlich festgelegte Schrittphysik auf einem Web-Worker auszuführen? Die Benutzeroberfläche würde sich mit einer anderen / variablen...

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Fast Inverse Square Root in Javascript implementieren?

Die Fast Inverse Square Root von Quake III scheint einen Gleitkomma-Trick zu verwenden. Soweit ich weiß, kann die Gleitkommadarstellung verschiedene Implementierungen haben. Ist es also möglich, die schnelle inverse Quadratwurzel in Javascript zu implementieren? Würde es das gleiche Ergebnis...

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Roguelike Spielstatus speichern?

Ich arbeite mit HTML5 und jQuery an einem einfachen Roguelike und bin auf ein Problem gestoßen. So wie das Spiel derzeit steht, speichert das System den Spielstatus nur jedes Mal, wenn sich der Benutzer zwischen den Etagen bewegt - um den Overhead zu minimieren. Die Gefahr besteht darin, dass der...