Mein isometrisches 2D-Spiel verwendet eine hexagonale Gitterkarte. Wie drehe ich in Bezug auf das Bild unten die hellblauen Sechseckstrukturen um 60 Grad um die rosa Sechsecke? BEARBEITEN: Haupthex ist (0,0). Andere Felder sind Kinder, deren Anzahl festgelegt ist. Ich werde nur eine Position...