Als «unity» getaggte Fragen

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Ist es falsch, neue Objekte in Update () zu erstellen?

Ich benutze Unity und manchmal benutze ich das newSchlüsselwort in Update, wie new Vector3()etc ... Ich frage mich, ob dies einen Speicherverlust verursacht. Ich meine, in jedem Frame wird ein neuer Vector3 erstellt. Wenn dies die Arbeitsweise ist, bedeutet dies, dass Tausende von Vektoren im...

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Dynamische Bildrate in Unity

Ich entwickle ein auf Unity basierendes 3D-Visualisierungstool für WebGL. Der Benutzer interagiert selten mit der 3D-Szene und wenn er dies tut, geht es nur darum, die Kamera wie das Drehen oder Zoomen der Ansicht anzupassen. Ich habe vSync ( QualitySettings.vSyncCount) deaktiviert und die Bildrate...

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Preis für Unity auf Android und iPhone? [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich habe mir die Unity-Website angesehen und war etwas...

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effizienteste Möglichkeit, ein Rastersystem in Einheit zu erstellen

Ich erstelle ein kleines Tower Defense-Spiel, um mich mit der Einheit vertraut zu machen. Zuerst wollte ich ein Rastersystem emulieren, indem ich Berührungen / Mausklicks aufzeichnete und die Koordinaten auf die nächsten ganzen Zahlen rundete. Dies ist sehr kostengünstig und eignet sich gut zum...

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Bester Algorithmus für rekursive benachbarte Kacheln?

In meinem Spiel habe ich eine Reihe von Kacheln in einem 2D-Array platziert, die durch ihre Xs und Zs ([1,1], [1,2] usw.) gekennzeichnet sind. Jetzt möchte ich eine Art "Farbeimer" -Mechanismus: Wenn Sie eine Kachel auswählen, werden alle benachbarten Kacheln zerstört, bis eine Bedingung sie...

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Wie ich Objekte in Einheit lochen kann

Ich muss ein Loch in meinen Objekten haben und möchte kein Gelände benutzen. Ich möchte ein Objekt verwenden und es aus einem anderen Objekt herausschneiden, damit es ein Loch gibt, in das der Spieler fallen könnte. ein "Spiel vorbei" würde passieren.

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Coroutine stoppt, wenn Time.timeScale = 0 ist

Ich habe eine Coroutine, die eine Variable in meiner Benutzeroberfläche reibungslos ändert, aber wenn ich das Spiel pausiere, pausiert auch die Coroutine. Wie kann ich das beheben? Code: using UnityEngine; using System.Collections; public class HUDController : MonoBehaviour { public void...

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Handgezeichnete Form erkennen

Ich möchte den Spieler bitten, eine einfache Form (Dreieck, Quadrat, Stern, alles, was mit einem Strich gemacht werden kann) mit der Maus oder auf einem Touchscreen nachzubilden. Orientierung ist wichtig, Größe nicht. Beispiel: Kann mir jemand Anweisungen geben, welche Techniken verwendet werden...

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Anzeigen von Text in einer 3D-Ebene

Ich bin mit einem Haustierprojekt beschäftigt, bei dem ich versuche, ein Sammelkartenspiel in 3D zu erstellen. Diese Karten haben HP und Schaden usw., aber ich kann keinen Weg finden, diese Werte ordentlich anzuzeigen. Ich habe versucht, ein TextMesh zu verwenden, aber der gesamte Text verschmilzt...

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Warum kann ich keinen Build für Linux erstellen?

Ich verwende Unity 5.3.x (kostenlose Version) auf einem Windows-Computer. Ich möchte mein einfaches Desktop-Spiel entweder für Windows und Linux erstellen, aber die Erstellung von Linux (und Mac) ist deaktiviert. Vermisse ich etwas Vielen

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Netzgenerierung für prozeduralen Stadtgenerator

Ich habe ein Programmierproblem im Zusammenhang mit der Netzgenerierung für Stadtnetze. Ich habe kürzlich einen Stadtnetzgenerator erstellt und bin so weit gekommen, das Straßennetz für das von meinem System ausgespuckte Netz zuverlässig zu generieren. Jetzt bin ich jedoch nicht mehr in der Lage,...