Als «unity» getaggte Fragen

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Grafik Raycaster der Einheit; Wie funktioniert es?

Ich mache zum ersten Mal ein kleines Spiel und genieße es bisher. Das einzige, was mich immer wieder stört, ist, dass ich keine menschliche Erklärung dafür finden kann, was der Grafik-Raycaster tut. Was ist die Sperrmaske, was sind die Sperrobjekte usw.? Soll ich die Dinge maskieren, auf die ich...

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Unity 5 2D-Zeichnungssprites programmgesteuert

Wie kann ich Sprites in Unity 5 programmgesteuert zeichnen? Ich suche etwas Ähnliches wie spriteBatch.Draw()in XNA. Die Ergebnisse, die ich bei der Suche erhalte, sind entweder veraltet unter http://wiki.unity3d.com/index.php?title=SpriteManager (dies wurde 2012 geschrieben) oder sie werden über...

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Implementieren eines SceneManager mit OpenFL

Ich versuche, einen einfachen SceneManager mit OpenFL und Haxe zu implementieren. Ich habe nicht viel Erfahrung mit OpenFL und Haxe, daher habe ich einige Probleme. So habe ich die SceneManager-Klasse entworfen: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager...

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Zeiger in C # Unity

Hey, ich habe kürzlich etwas über Zeiger gelernt und frage mich, wie ich sie in c # (ich habe sie gerade in c ++ kennengelernt) in Einheit verwenden kann. Ich habe allerdings einige Fragen. Zeiger verwenden die Programmierung auf niedriger Ebene, um Positionen mit unterschiedlichen Werten auf dem...

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So erstellen Sie einen 2D-Physikwasserfall

Ich versuche, einen Wasserfall mit physikalischen Eigenschaften zu erstellen, der dem ersten Bild unten ähnelt (siehe dieses Video, um eine bessere Vorstellung davon zu erhalten, was ich erreichen möchte), damit er sich auf seinem Kurs um Objekte mit Kollidern bewegen kann (ähnlich wie beim zweites...

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Wie erstelle ich dynamisch ein UI-Textobjekt in Unity 5?

Ich habe nach etwas gesucht, das einfach sein sollte, aber die Dokumentation zu Unity 5 ist ziemlich veraltet. Was ich erreichen möchte, ist, dass ich UI-Text vollständig aus dem Skript erstellen kann, dh vollständig dynamisch - in meiner realen Fallanwendung werde ich dies in einer Schleife von...

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Reload VS soution Explorer erzwingen, wenn neues c # -Skript über Unity3d hinzugefügt wird?

Wenn ich erstellen C # Script ( Create -> C# Scriptvia) Unity3d oder löschen Sie es aus Unity3d- Visual Studiozeigt mir das Warnfenster. es ist nervig. Gibt es eine Möglichkeit, "ReloadAll" im Projektmappen-Explorer ohne Fenster zu

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Warum beschleunigen Fertighäuser das Laden?

Ich habe eine Szene mit einem massiven Gelände. Das Laden dauerte lange (ungefähr 60 Sekunden), als ich die Wiedergabetaste drückte. Ich bin im Editor. Ich habe es vorgefertigt. Jetzt dauerte das Laden nur noch etwa 5 Sekunden, als ich die Wiedergabetaste drückte. Warum? Ich gehe davon aus, dass...