Spielentwicklung

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Zufällige Pools oder Seen generieren

Ich habe Funktionen implementiert, die jede polygonale Form zeichnen können, konnte jedoch keine glatte Form erzeugen, die die abgerundeten Kanten eines Sees nachahmt. Ich habe versucht, zwei Kreise zu erzeugen und die Kanten zu verbinden, aber es gibt nicht genug Variation oder Glätte. Hat jemand...

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Warum läuft V8 nicht mit SDL-Threads?

Ich konnte V8 kompilieren und mit meinem Spiel verknüpfen und die Code-Interpretation funktioniert einwandfrei. Ich möchte jedoch meinen Code teilen und die Spielschleife sollte in einem Thread vorhanden sein und die Skript-Engine sollte in einem zweiten Thread neben meiner Spielschleife ausgeführt...