Spielentwicklung

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Können Sie bekannte Gebäude in Ihrem Spiel verwenden?

Ist es legal, in Ihrem Spiel auf eine reale Stadt zu verweisen und dieselbe Architektur bekannter Geschäfte und Gebäude zu verwenden? Ich bin mir zum Beispiel sicher, dass Sie kein genaues 3D-Modell von McDonalds erstellen, in Ihr Spiel einfügen und verkaufen können. Ist es jedoch möglich, dieselbe...

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CPU-Auslastung, Game-Loop und Sleep ()

Ich habe auf zahlreichen Diskussionsseiten über dieses Thema gelesen, aber ich kann anscheinend keine eindeutige (aktuelle) Antwort finden, und ich hoffe, dies gibt mir weitere Einblicke: Ich habe den ausgezeichneten Artikel zur Spielschleifenzeit auf Fix your timestep gelesen! Die CPU-Auslastung...

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100 Punkte zwischen 0-1000 in zunehmendem Maße

Grundsätzlich ist es für das Rollenspiel, ich muss 100 Punkte entlang einer Skala generieren. Stufe 1 ist der Startbetrag und befindet sich bei Punkt 0 auf der Skala. Level 100 ist der höchste derzeit geplante Betrag und muss auf der Skala bei 1.000 liegen. Mein Problem besteht darin, die Punkte 2...

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Wofür sind Register in HLSL?

Ich habe dieses Dokument über HLSL-Register gelesen , aber es ist eher eine Syntaxbeschreibung und keine Zweckerklärung. Was sind eigentlich Register in HLSL? Wie und wann benutze ich sie? Was passiert, wenn ich es nicht tue (was ist die

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Perfekter FPS-Kamerawinkel

Ich mache ein Multiplayer-FPS und bin auf der Suche nach hilfreichen Tipps zum perfekten FPS-Kamerawinkel. Da es sich um einen Mehrspielermodus handelt, mache ich ein Ganzkörpermodell, das die Waffe hält. Ich finde jedoch, dass einige der Waffenpositionen (wenn sie auf natürliche Weise gehalten...

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Helfen Sie beim Verständnis von Simplex Noise

Einführung Dies ist weniger eine Anleitung zur Verwendung von 2D-Simplex-Rauschen als vielmehr eine Suche nach einem Verständnis dafür, was sowohl in der Mathematik als auch visuell geschieht. Ich möchte den gefundenen Code lieber nicht kopieren und einfügen. Ich würde es wirklich gerne verstehen....