Angenommen, Sie schreiben Matrix-Code, der Rotation, Übersetzung usw. für den 3D-Raum übernimmt. Nun müssen die Transformationsmatrizen 4x4 sein, damit sie in die Übersetzungskomponente passen. Sie müssen jedoch tatsächlich keinew Komponente im Vektor speichern , oder? Auch bei der...