Spielentwicklung

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Ein doppelt so nahes Objekt erscheint doppelt so groß?

Deshalb habe ich überlegt, ein 2D-Spiel zu erstellen, bei dem Sie sich auch entlang der Z-Achse bewegen können, indem Sie die Ebene ändern, in der Sie sich befinden. Abhängig von der Tiefe möchte ich meine 2D-Sprites skalieren. Einmal hatte mir jemand eine Demo gezeigt, in der er viele 2D-Sprites...

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Moderne Techniken zur Schattenwiedergabe?

Wie ist der Stand der Technik in Bezug auf die Schattenwiedergabe? Mein Ziel ist OpenGL 3.2 unter Verwendung einer verzögerten Rendering-Pipeline, falls dies von Bedeutung ist. Es ist Jahre her, seit ich mich mit dem Rendern von Schatten befasst habe, und zu dieser Zeit standen zahlreiche...

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Eingabeverwaltungstechniken in großen Spielen

Gibt es eine Standardtechnik zum Verwalten von Eingaben in großen Spielen? Derzeit wird in meinem Projekt die gesamte Eingabebearbeitung in der Spieleschleife ausgeführt: while(SDL_PollEvent(&event)){ switch(event.type){ case SDL_QUIT: exit = 1; break; case SDL_KEYDOWN:

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CPU - GPU Speicherdatenfluss [geschlossen]

Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Ich bin ein...

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Instanzen für alles verwenden?

Durch das Instanziieren wird die Leistung (erheblich) verbessert, wenn mehrere (Hunderttausende) Kopien desselben Netzes gleichzeitig gerendert werden. Aber wie viel Overhead hat es, wenn genau eine Kopie mit einem Zeichnungsaufruf gerendert wird? Wäre es eine gute oder eine schlechte Idee,...

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Werden die Fähigkeiten von Unity übertragbar sein?

Ich lerne gerade Unity und arbeite mich durch ein Lehrbuch für Videospiel-Mathematik. Mein Ziel ist es, ein Rennspiel für WebGL zu erstellen (mit Three.js und vielleicht Physic.js). Mir ist durchaus bewusst, dass das Unity-Programm Sie vor vielem schützt, was gerade vor sich geht, und vor der...

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Wie werden Einheitenauswahlkreise zusammengeführt?

Ich würde gerne wissen, wie dieser Effekt bei der Auswahl zusammengeführter Kreise erzielt wird. Hier sind Bilder zur Veranschaulichung: Grundsätzlich suche ich diesen Effekt: Wie kann der Zusammenführungseffekt der Kreise erreicht werden? Ich habe keine Erklärung für diesen Effekt gefunden. Ich...