Spielentwicklung

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Zufälliges Rauschen basierend auf Samen

Ich arbeite derzeit an einem Programm, das zufälliges Rauschen auf einem Bildschirm basierend auf den 'Koordinaten' eines Pixels erzeugen soll. Die Koordinaten sollten bei jedem Neustart des Programms dieselbe Farbe haben. Wenn ich jedoch das util.Random von Java verwende, sind die Ergebnisse, die...

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Welche Gamepad-Funktionalität kann angenommen werden?

Wenn ich Gamepad-Unterstützung anbiete, scheint die einfachste Lösung darin zu bestehen, XBox-Controller zu übernehmen und eine Bibliothek zu verwenden, die die häufigsten Gamepads einem ähnlichen Layout zuordnet. Wenn ich jetzt Kundenbeschwerden minimieren möchte, kann ich dann alle Tasten (auf...

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Wie kann ich "fehlende DLL" -Probleme beseitigen?

Ich habe einige Spiele mit Visual C ++ 2015 und OpenGL gemacht. Wenn ich es auf meinem Computer ausführte, gab es kein Problem, aber wenn ich es auf anderen Computern ausführte, zeigt es, dass einige DLLs fehlen. Ich möchte wissen, wie ich sicherstellen kann, dass es das nächste Mal nicht passiert,...

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Games Dev Work Experience für Teenager [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich habe einen Sohn im Teenageralter, der in der...

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Was ist ein Schauspieler in der Spieleentwicklung?

Ich lese gerade ein Buch über Spieleentwicklung ( Game Coding Complete, Fourth Edition ) und es gibt ein "Actors" -Thema, in dem nur kurz erklärt wird, wie man sie verwendet, anstatt zu erklären, was es ist. In diesem Buch werden die folgenden Schauspieler vorgestellt: Spiele sind voller Objekte,...

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Was ist ein IHV?

Ich habe hier mehrere Fragen zu den „IHVs“ gesehen, z. B. diese , ohne die Abkürzung zu definieren. Eine Google-Suche bietet "Inter-Human Virology" und, ein paar Links weiter, eine Wikipedia-Disambiguierungsseite, die " Independent Hardware Vendor " enthält, was für die Kontexte, in denen ich "IHV"...

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A * -Algorithmus für taktische RPGs?

Ich spiele damit herum, ein wirklich schlechtes taktisches Rollenspiel in C ++ zu schreiben. Bisher besitze ich eine 2D-Kachelkarte und habe gerade den A * -Algorithmus basierend auf dem Pseudocode in der Wikipedia in Betrieb genommen . Aber echte taktische RPGs finden nicht nur den besten Weg in...

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Verwaltung einer komplexen Spielgeschichte oder eines Questsystems

Mit welchen Methoden lassen sich komplexe Handlungsstränge in einem Spiel am besten verwalten? Eine einfache Story ist im Grunde eine lineare Linie mit Stopps. Das wäre also nicht so schwierig, aber eine komplexere Story ist im Grunde eine ausgefeilte gerichtete Grafik mit bestimmten Anforderungen,...