Spielentwicklung

14
Anti-Cheat für MMOs Probleme und Lösungen? [geschlossen]

Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 5 Jahren . Die meisten...

14
Lohnen sich Spielhandbücher mehr?

Ist es heute sinnvoll, Handbücher mit Spielen einzubeziehen? Anscheinend sind die meisten Handbücher eher für Hintergrundgeschichte oder Kunst gedacht als für die eigentliche Hilfe. Darüber hinaus scheinen die meisten Spiele "Hilfe" in ihre Spiele in Form von Tutorials oder ähnlichen Mitteln...

14
Was verwenden Sie zum Bündeln / Verschlüsseln von Daten?

Immer mehr Spiele gehen den datengesteuerten Weg, was bedeutet, dass es eine Sicherheitsstufe geben muss, die eine einfache Manipulation ermöglicht. Ich habe gesehen, wo Spiele ihre Assets (Audio, Kunst, Daten) vollständig bündeln, und ich frage mich, wie sie das verwalten. Gibt es Anwendungen /...

14
3D-Game-Engines für XNA-Spiele

Bevor ich mit der Entwicklung eines XNA-Spiels beginne, muss ich eine 3D-Game-Engine auswählen, auf der ich entwickeln möchte. Ist dieser Glaube unbegründet? Verfügt XNA über grundlegende Funktionen zur Objekttransformation, Beleuchtung und zum Importieren von Mesh / Texturen, mit denen Sie ein...